CAST TIME
¿Qué es el Cast Time en videojuegos?
Definición: El Cast Time es el tiempo necesario para lanzar una habilidad o hechizo antes de que su efecto se active. Durante el cast time, el personaje suele quedar vulnerable o limitado, por lo que esta mecánica añade riesgo, planificación y posicionamiento al combate.
CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES DEL CAST TIME
- TIEMPO DE CANALIZACIÓN | La habilidad no se ejecuta al instante. Además, requiere permanecer activo hasta completarse.
- VULNERABILIDAD | El personaje puede ser interrumpido. Por eso, el posicionamiento es clave.
- BALANCE DE PODER | Cuanto mayor es el efecto, mayor suele ser el cast time.
- GESTIÓN DEL RITMO | Obliga a anticipar movimientos y decisiones.
TIPOS DE CAST TIME MÁS COMUNES
- CAST INSTANTÁNEO | No requiere tiempo de preparación.
- CAST CORTO | Retraso breve antes del efecto.
- CAST LARGO | Habilidades muy potentes y arriesgadas.
- CANALIZADO | El efecto dura mientras se mantiene el cast.
¿DÓNDE EL CAST TIME ES CLAVE?
- RPG / ARPG | Determina el estilo de magos y lanzadores.
- MMO | Fundamental en rotaciones y combates largos.
- JUEGOS TÁCTICOS | Añade profundidad a la toma de decisiones.
El cast time está estrechamente ligado al cooldown de las habilidades.
Además, una buena rotación tiene en cuenta los tiempos de lanzamiento.
Por último, algunas stats permiten reducir el cast time y mejorar la fluidez del combate.
NO CONFUNDIR EL CAST TIME CON
- COOLDOWN | El cooldown es el tiempo tras usar la habilidad.
- ANIMACIÓN | La animación puede continuar tras el cast.
- RELOAD | Recargar no implica lanzar una habilidad.
TÉRMINOS RELACIONADOS
- COOLDOWN | Limita el uso posterior de habilidades.
- ROTACIÓN | Organiza habilidades con cast time.
- STATS | Algunas reducen tiempos de lanzamiento.
- BUFF | Puede acelerar el cast.
JUEGO EJEMPLO (MECÁNICA EN ACCIÓN)
- WORLD OF WARCRAFT | Muchas clases gestionan cast time para maximizar daño sin ser interrumpidas.

