NETHERWORLD de HUNGRY PIXEL
NETHERWORLD es una aventura lateral en 2D con una personalidad desbocada: narrativa decadente, humor negro, minijuegos imprevisibles y combates contra jefes que marcan el ritmo de la historia.
Encarnas a Medoo, una medusa antropomórfica cuyo mundo se rompe tras ser abandonado en su boda. Lo que empieza como un derrumbe emocional termina en un viaje surrealista por bares humeantes, callejones podridos y personajes que parecen salidos de una pesadilla con resaca.
En esta ficha encontrarás enlaces oficiales, tráiler oficial y la cobertura de Final Boss Project para sumergirte a fondo en el juego.
FICHA RÁPIDA DEL PROYECTO
- JUEGO | NetherWorld
- DESARROLLADOR | Hungry Pixel
- PUBLISHER | Selecta Play
- GÉNERO | Aventura narrativa, acción lateral 2D, boss fights, minijuegos
- PERSPECTIVA | 2D lateral
- PLATAFORMAS | PC (Steam), Nintendo Switch
- LANZAMIENTO | 18 de septiembre de 2025
- CONTENIDO | Humor negro + temática adulta (según descripción en Steam)
ENLACES OFICIALES DEL JUEGO
- STEAM | store.steampowered.com/app/672420/NetherWorld
- WEB OFICIAL | netherworldgame.com
- X / TWITTER | twitter.com/NetherWorldGame
- DISCORD | discord.com/invite/9MMTFM5x4T
- YOUTUBE (DEV) | youtube.com/@hungrypixelgames
- PRESS KIT | N/D
TRÁILER (YOUTUBE)
COBERTURA DE FINAL BOSS PROJECT (YOUTUBE)
En Final Boss Project ya hemos entrado en el barro de NetherWorld para vivir su viaje grotesco de principio a fin.
Aquí tienes nuestra cobertura en el canal:
GAMEPLAY / IMPRESIONES | NETHERWORLD
PLAYLIST | N/D
APARTADO VISUAL
Estilo gráfico: pixel art con un tono grotesco y decadente, lleno de neón sucio, humo y escenarios que parecen vivir en una resaca perpetua.
- ✔️ Escenarios con personalidad: bares cargados de humo, callejones podridos, interiores “pegajosos” y rincones que cuentan historias sin necesidad de texto.
- ✔️ NPCs exagerados y expresivos: diseños que oscilan entre lo caricaturesco y lo inquietante, reforzando el humor negro del juego.
- ✔️ Animaciones con mala leche: el movimiento transmite crudeza, decadencia y esa sensación de “aquí todo puede ir a peor”.
📌 Visualmente, NetherWorld no busca ser “bonito”: busca ser inolvidable, y lo consigue.
JUGABILIDAD
La estructura de NetherWorld se apoya en un ritmo muy marcado: historia y personajes → minijuegos / secciones sorpresa → boss fights que actúan como picos de tensión y progreso narrativo.
- Combate contra jefes como motor: patrones distintos, cambios de fase y peleas que se sienten “evento”.
- Arsenal variado: opciones a distancia y cuerpo a cuerpo para adaptarte al enemigo y al espacio.
- Minijuegos integrados: rompen el ritmo a propósito (para bien o para mal) y aportan variedad real al viaje.
- Progreso narrativo: cada victoria abre puertas a nuevas escenas, personajes y situaciones aún más absurdas.
📌 Si entras buscando “un indie normal”, NetherWorld te rompe la expectativa: aquí el caos es diseño.
DIFICULTAD Y AJUSTES
- DIFICULTAD | Media–Alta (por los jefes y los cambios de ritmo con minijuegos).
- AJUSTES | N/D (no confirmado en esta ficha).
📌 Los bosses son el filtro real: exigen reflejos, lectura de patrones y mantener la cabeza fría incluso cuando el juego se pone “tonto”.
ACCESIBILIDAD
- SUBTÍTULOS | N/D
- TAMAÑO DE TEXTO | N/D
- REMAP / RECONFIGURACIÓN | N/D
- ASISTENCIAS / MODOS | N/D
📌 Si me confirmas opciones concretas (o me pasas capturas del menú), lo dejo al 100% detallado.
SONIDO Y AMBIENTACIÓN
- ✔️ Paisaje sonoro decadente: ambiente de locales, ecos metálicos, callejones y “vida sucia” en cada zona.
- ✔️ Música con identidad: acompaña la narrativa y sube intensidad en los bosses para empujar el ritmo.
- ✔️ Efectos con carácter: disparos, impactos y señales claras para leer el combate dentro del caos.
📌 La ambientación es uno de sus pilares: te mete en el mundo incluso cuando no quieres.
DURACIÓN Y REJUGABILIDAD
- DURACIÓN (HISTORIA) | ~15 horas (estimación orientativa según enfoque narrativo + bosses + minijuegos).
- REJUGABILIDAD | Alta (secretos, diálogos alternativos, perfeccionamiento de bosses y rutas opcionales).
📌 Es de esos juegos que, si conectas con su humor negro, te invita a volver solo para ver “qué más se les ha ido de las manos”.
VALORACIÓN FINAL
- TRAMA | ⭐⭐⭐⭐⭐ (9.0/10) – Surrealista, grotesca y con un protagonista que no se olvida.
- JUGABILIDAD | ⭐⭐⭐⭐⭐ (9.0/10) – Boss fights exigentes + variedad real gracias a minijuegos y cambios de ritmo.
- GRÁFICOS | ⭐⭐⭐⭐⭐ (9.0/10) – Pixel art decadente con identidad arrolladora.
- SONIDO | ⭐⭐⭐⭐☆ (8.5/10) – Atmósfera potente y coherente con su universo.
- NOTA FINAL | ⭐⭐⭐⭐⭐ (9.0/10)
✅ RECOMENDADO. NetherWorld es un indie sin filtro: oscuro, narrativo y descarado, con jefes que convierten cada tramo en un reto memorable. Si te atraen los mundos con personalidad extrema y no te asusta lo grotesco, aquí tienes una experiencia distinta de verdad.
RESEÑA EN STEAM
- STEAM DEL JUEGO | store.steampowered.com/app/672420/NetherWorld
- TU PERFIL DE STEAM | steamcommunity.com/id/finalbossproject
SERVICIOS REALIZADOS
- ✅ Gameplay / cobertura en YouTube (Final Boss Project)
- ✅ Publicación de ficha del proyecto (FinalBossProject.com)
- ✅ Difusión en redes sociales (según planificación de campaña)
INTERLINKING FINAL BOSS PROJECT
- PROYECTOS | finalbossproject.com/proyectos
- ABYSS CHASER (PROYECTO) | finalbossproject.com/proyectos/abyss-chaser
- PACKS Y SERVICIOS | finalbossproject.com/inicio/precios
- CONTACTO | finalbossproject.com/inicio/contacto
