NETHERWORLD de HUNGRY PIXEL

Una odisea grotesca en pixel art: vodka, neón, decisiones horribles… y jefes que te ponen en tu sitio.
NETHERWORLD es una aventura lateral en 2D con una personalidad desbocada: narrativa decadente, humor negro, minijuegos imprevisibles y combates contra jefes que marcan el ritmo de la historia.
Encarnas a Medoo, una medusa antropomórfica cuyo mundo se rompe tras ser abandonado en su boda. Lo que empieza como un derrumbe emocional termina en un viaje surrealista por bares humeantes, callejones podridos y personajes que parecen salidos de una pesadilla con resaca.
En esta ficha encontrarás enlaces oficiales, tráiler oficial y la cobertura de Final Boss Project para sumergirte a fondo en el juego.

FICHA RÁPIDA DEL PROYECTO

  • JUEGO | NetherWorld
  • DESARROLLADOR | Hungry Pixel
  • PUBLISHER | Selecta Play
  • GÉNERO | Aventura narrativa, acción lateral 2D, boss fights, minijuegos
  • PERSPECTIVA | 2D lateral
  • PLATAFORMAS | PC (Steam), Nintendo Switch
  • LANZAMIENTO | 18 de septiembre de 2025
  • CONTENIDO | Humor negro + temática adulta (según descripción en Steam)

ENLACES OFICIALES DEL JUEGO


TRÁILER (YOUTUBE)


COBERTURA DE FINAL BOSS PROJECT (YOUTUBE)

En Final Boss Project ya hemos entrado en el barro de NetherWorld para vivir su viaje grotesco de principio a fin.
Aquí tienes nuestra cobertura en el canal:

GAMEPLAY / IMPRESIONES | NETHERWORLD

PLAYLIST | N/D


APARTADO VISUAL

Estilo gráfico: pixel art con un tono grotesco y decadente, lleno de neón sucio, humo y escenarios que parecen vivir en una resaca perpetua.

  • ✔️ Escenarios con personalidad: bares cargados de humo, callejones podridos, interiores “pegajosos” y rincones que cuentan historias sin necesidad de texto.
  • ✔️ NPCs exagerados y expresivos: diseños que oscilan entre lo caricaturesco y lo inquietante, reforzando el humor negro del juego.
  • ✔️ Animaciones con mala leche: el movimiento transmite crudeza, decadencia y esa sensación de “aquí todo puede ir a peor”.

📌 Visualmente, NetherWorld no busca ser “bonito”: busca ser inolvidable, y lo consigue.


JUGABILIDAD

La estructura de NetherWorld se apoya en un ritmo muy marcado: historia y personajesminijuegos / secciones sorpresaboss fights que actúan como picos de tensión y progreso narrativo.

  • Combate contra jefes como motor: patrones distintos, cambios de fase y peleas que se sienten “evento”.
  • Arsenal variado: opciones a distancia y cuerpo a cuerpo para adaptarte al enemigo y al espacio.
  • Minijuegos integrados: rompen el ritmo a propósito (para bien o para mal) y aportan variedad real al viaje.
  • Progreso narrativo: cada victoria abre puertas a nuevas escenas, personajes y situaciones aún más absurdas.

📌 Si entras buscando “un indie normal”, NetherWorld te rompe la expectativa: aquí el caos es diseño.


DIFICULTAD Y AJUSTES

  • DIFICULTAD | Media–Alta (por los jefes y los cambios de ritmo con minijuegos).
  • AJUSTES | N/D (no confirmado en esta ficha).

📌 Los bosses son el filtro real: exigen reflejos, lectura de patrones y mantener la cabeza fría incluso cuando el juego se pone “tonto”.


ACCESIBILIDAD

  • SUBTÍTULOS | N/D
  • TAMAÑO DE TEXTO | N/D
  • REMAP / RECONFIGURACIÓN | N/D
  • ASISTENCIAS / MODOS | N/D

📌 Si me confirmas opciones concretas (o me pasas capturas del menú), lo dejo al 100% detallado.


SONIDO Y AMBIENTACIÓN

  • ✔️ Paisaje sonoro decadente: ambiente de locales, ecos metálicos, callejones y “vida sucia” en cada zona.
  • ✔️ Música con identidad: acompaña la narrativa y sube intensidad en los bosses para empujar el ritmo.
  • ✔️ Efectos con carácter: disparos, impactos y señales claras para leer el combate dentro del caos.

📌 La ambientación es uno de sus pilares: te mete en el mundo incluso cuando no quieres.


DURACIÓN Y REJUGABILIDAD

  • DURACIÓN (HISTORIA) | ~15 horas (estimación orientativa según enfoque narrativo + bosses + minijuegos).
  • REJUGABILIDAD | Alta (secretos, diálogos alternativos, perfeccionamiento de bosses y rutas opcionales).

📌 Es de esos juegos que, si conectas con su humor negro, te invita a volver solo para ver “qué más se les ha ido de las manos”.


VALORACIÓN FINAL

  • TRAMA | ⭐⭐⭐⭐⭐ (9.0/10) – Surrealista, grotesca y con un protagonista que no se olvida.
  • JUGABILIDAD | ⭐⭐⭐⭐⭐ (9.0/10) – Boss fights exigentes + variedad real gracias a minijuegos y cambios de ritmo.
  • GRÁFICOS | ⭐⭐⭐⭐⭐ (9.0/10) – Pixel art decadente con identidad arrolladora.
  • SONIDO | ⭐⭐⭐⭐☆ (8.5/10) – Atmósfera potente y coherente con su universo.
  • NOTA FINAL | ⭐⭐⭐⭐⭐ (9.0/10)

✅ RECOMENDADO. NetherWorld es un indie sin filtro: oscuro, narrativo y descarado, con jefes que convierten cada tramo en un reto memorable. Si te atraen los mundos con personalidad extrema y no te asusta lo grotesco, aquí tienes una experiencia distinta de verdad.


RESEÑA EN STEAM


SERVICIOS REALIZADOS

  • Gameplay / cobertura en YouTube (Final Boss Project)
  • Publicación de ficha del proyecto (FinalBossProject.com)
  • Difusión en redes sociales (según planificación de campaña)

INTERLINKING FINAL BOSS PROJECT

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