DRAGON IS DEAD de TEAMSUNEAT
Dragon Is Dead mezcla plataformas 2D y combate hack-and-slash con estructura roguelite y progresión persistente.
Encarnas a un Successor, un guerrero inmortal elegido por deidades elementales, destinado a limpiar la corrupción que dejó
la caída del dragón Guernian. Muere, aprende, refina tu configuración de runas y equipo… y vuelve más fuerte.
FICHA RÁPIDA DEL PROYECTO
- JUEGO | DRAGON IS DEAD
- DESARROLLADOR | TeamSuneat
- PUBLISHER | PM Studios, Inc.
- GÉNERO | Acción roguelite, hack-and-slash, plataformas 2D, RPG
- PLATAFORMAS | PC (Steam)
- LANZAMIENTO (1.0) | 6 de junio de 2025
- EARLY ACCESS | 7 de junio de 2024
- MODO | Un jugador
- IDIOMAS | Inglés, coreano, francés, italiano, alemán y más (ver Steam)
ENLACES OFICIALES DEL JUEGO
- STEAM | store.steampowered.com/app/2803280/Dragon_Is_Dead
- PUBLISHER (PM STUDIOS) | pm-studios.com/copy-of-projects/dragon-is-dead
- WEB PM STUDIOS | pm-studios.com
- DESARROLLADOR / EQUIPO | N/D
- X / TWITTER (OFICIAL) | N/D
- PRESS KIT | N/D
TRÁILER (YOUTUBE)
COBERTURA DE FINAL BOSS PROJECT (YOUTUBE)
En Final Boss Project nos metemos a fondo en su bucle de progresión: equipo persistente, sinergias de runas y ese punto
de precisión en plataformas que convierte cada run en una prueba de dominio.
🐉 REVIEW / GAMEPLAY | DRAGON IS DEAD
PLAYLIST | N/D
APARTADO VISUAL
Estilo gráfico: pixel art oscuro con lectura táctica muy clara.
- ✔️ Entornos con atmósfera sombría y siluetas nítidas: plataformas, trampas y enemigos se entienden rápido.
- ✔️ Combate legible incluso cuando la pantalla se llena: claves visuales para telegráficos y peligros.
- ✔️ Dirección artística coherente: fantasía oscura sin perder claridad jugable.
📌 Un pixel art “con filo”: bonito, oscuro y diseñado para jugar con precisión.
JUGABILIDAD
El núcleo es acción 2D con plataformas y combate hack-and-slash, pero con progresión roguelite muy medida:
cada muerte te empuja a ajustar tu configuración para la siguiente run. El juego te anima a experimentar con
equipo, runas persistentes, artefactos y árboles de habilidades
para construir sinergias que cambian por completo tu forma de afrontar cada zona.
- ✔️ Combate directo y exigente: esquivas, compromisos de ataque y lectura de patrones.
- ✔️ Builds con personalidad: runas + equipo + artefactos = sinergias reales.
- ✔️ Progresión que premia aprender: vuelves mejor por decisiones, no solo por números.
CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES
- ✔ Equipamiento legendario y runas persistentes que definen tu estilo desde el inicio.
- ✔ Artefactos con sinergias capaces de transformar una run “normal” en una locura.
- ✔ Patrones enemigos claros y jefes con dificultad honesta.
- ✔ Dificultad avanzada tipo Nightmare con varios niveles (para veteranos).
- ✔ Versión 1.0 con capítulo final, nuevo personaje y jefe final.
DIFICULTAD Y AJUSTES
- DIFICULTAD | Media–alta (sube mucho si entras en modos avanzados)
- AJUSTES DE DIFICULTAD | N/D
- MODO “NIGHTMARE” | Sí (varios niveles)
ACCESIBILIDAD
- SUBTÍTULOS | N/D
- REMAPEO DE CONTROLES | N/D
- OTRAS OPCIONES | N/D
DURACIÓN Y REJUGABILIDAD
- ✔️ Duración por run | 20–60 minutos (según rutas y jefes).
- ✔️ Rejugabilidad | Muy alta por builds modulares, artefactos, clases y modos de dificultad.
- ✔️ Objetivos extra: logros, desafíos y metas de optimización.
📌 Ideal para sesiones intensas o maratones de “optimización enfermiza”.
SONIDO
- ✔️ Música oscura que acompaña la tensión del combate sin tapar señales importantes.
- ✔️ Efectos contundentes para golpes, habilidades y telegráficos de enemigos.
- ✔️ Ambientación sobria que refuerza el tono de fantasía oscura.
VALORACIÓN FINAL
- TRAMA | ⭐⭐⭐⭐⭐ (9.0/10) – Trasfondo funcional que impulsa el viaje roguelite.
- JUGABILIDAD | ⭐⭐⭐⭐⭐ (9.0/10) – Combate visceral, plataformas precisas y builds con profundidad.
- GRÁFICOS | ⭐⭐⭐⭐⭐ (9.0/10) – Pixel art oscuro, claro y con identidad.
- SONIDO | ⭐⭐⭐⭐⭐ (9.0/10) – Sombrío, tenso y efectivo.
- NOTA FINAL | ⭐⭐⭐⭐⭐ (9.0/10)
✅ RECOMENDADO. Dragon Is Dead es una fusión adictiva de acción, plataformas y roguelite, con progresión que te empuja a renacer más fuerte tras cada caída.
RESEÑA EN STEAM
- STEAM DEL JUEGO | store.steampowered.com/app/2803280/Dragon_Is_Dead
- PERFIL DE STEAM (FINAL BOSS PROJECT) | steamcommunity.com/id/finalbossproject
SERVICIOS REALIZADOS
- ✅ Review / gameplay en YouTube (Final Boss Project)
- ✅ Publicación de ficha del proyecto
- ✅ Difusión (si aplica)
INTERLINKING FINAL BOSS PROJECT
- PROYECTOS | Ver todos los proyectos
- NOTICIAS | Ver todas las noticias
- DICCIONARIO GAMER | Ver el diccionario
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