LOCK-ON (FIJAR OBJETIVO)
El lock-on es un sistema que fija la cámara en un enemigo para mejorar precisión y control en combate.
El lock-on es un sistema que fija la cámara en un enemigo para mejorar precisión y control en combate.
Los I-Frames son instantes de invulnerabilidad que permiten esquivar ataques si el timing es perfecto.
El taunt es una habilidad que provoca a los enemigos y fuerza su atención sobre un objetivo concreto.
La life es el valor que marca cuántos golpes puede recibir un personaje antes de ser derrotado.
La energy es un recurso que se regenera rápido y se usa para ejecutar habilidades y acciones físicas.
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