CROAK de WOODRUNNER GAMES
CROAK (#Croak) es un plataformas 2D de precisión centrado al 100 % en el movimiento de un príncipe rana que se impulsa con la lengua a través de niveles compactos como si fuera una bola de pinball. En esta demo recorres el primer bioma del juego: la Feast Fair, una feria pantanosa retorcida orquestada por la bruja del reino, donde cada sala es un pequeño rompecabezas de salto, rebote y ángulo perfecto. Es un juego de “mecánica simple, dominio difícil”: enganchar, lanzarte y encadenar rebotes hasta clavar la línea.
FICHA RÁPIDA DEL PROYECTO
- JUEGO | CROAK (Demo)
- DESARROLLADOR / EDITOR | WoodRunner Games / WoodRunner Games
- LANZAMIENTO | 19 de febrero de 2026 (demo en Steam) / Próximamente (juego completo)
- GÉNERO | Plataformas de precisión 2D, Aventura de acción
- PLATAFORMAS | PC (Steam)
ENLACES OFICIALES DEL JUEGO
- STEAM (JUEGO COMPLETO) | store.steampowered.com/app/2616540/Croak
- STEAM (DEMO) | store.steampowered.com/app/4408590/Croak_Demo
- WEB OFICIAL | woodrunnergames.com/croak-game
- PRESS KIT | woodrunnergames.com/presskit
- YOUTUBE – WOODRUNNER GAMES | youtube.com/@woodrunnergames
- X (TWITTER) – WOODRUNNER GAMES | @WoodRunnerGames
- DISCORD OFICIAL | discord.gg/fnVXrAvCeF
TRÁILER (YOUTUBE)
ANÁLISIS / REVIEW
🎨 APARTADO VISUAL | ESTILO GRÁFICO: 2D DIBUJADO A MANO, ANIMACIÓN TRADICIONAL
Estilo gráfico: 2D dibujado a mano con animación tradicional fotograma a fotograma. La Feast Fair se siente como un cuento torcido: norias desvencijadas sobre charcos verdosos, carpas iluminadas, pasarelas de madera y estructuras que se hunden en el barro. Lo mejor es que, pese al nivel de detalle, la lectura es muy limpia: pinchos, superficies de rebote, plataformas móviles y amenazas destacan con claridad para que el fallo sea tuyo (ángulo, timing, inercia), no del escenario.
🎮 JUGABILIDAD | LENGUA-GANCHO, CATAPULTA Y “PINBALL” EN SALAS DE PRECISIÓN
CROAK construye todo alrededor de una mecánica de dos acciones, muy simple de entender y muy exigente de dominar:
- Toque corto | Engancharte con la lengua para trepar y colocarte.
- Pulsación larga | Lanzarte con fuerza desde la superficie para ganar inercia.
- Mantener | Encadenar rebotes “infinitos” y atravesar salas como una bola de pinball.
La demo no intenta impresionarte con cantidad: te impresiona con diseño. Las salas son compactas, con rutas alternativas y pequeños trucos de ángulo que te empujan a repetir hasta clavar la línea perfecta. Cuando te sale una cadena larga sin tocar el suelo, el juego se vuelve puro flow.
💥 DIFICULTAD | ALTA, JUSTA Y ENFOCADA EN DOMINAR INERCIA Y ÁNGULOS
La dificultad es claramente alta, pero muy justa: cada intento te enseña dónde perdiste el control, dónde te faltó fuerza o dónde te sobró impulso. Además, la demo está diseñada para rejugar con objetivos claros: no es solo llegar al final, es optimizar.
⏳ DURACIÓN Y REJUGABILIDAD | 5 NIVELES, 11 MEDALLAS Y UN NIVEL EXPERTO OCULTO
Esta demo incluye 5 niveles del primer bioma, un combate contra jefe, 11 medallas y 1 nivel experto oculto. Eso la convierte en una demo muy “de plataformas”: la primera vuelta te enseña el juego, pero el verdadero vicio está en volver para sacarlo al 100 %.
🎵 SONIDO / BANDA SONORA | RITMO DE FERIA TORCIDA Y FEEDBACK PARA EL MOVIMIENTO
El audio acompaña el impulso constante: música con ritmo para sostener la tensión de la feria maldita y efectos que refuerzan cada enganche, rebote e impacto. En un plataformas de precisión, ese feedback es parte del control: te ayuda a interiorizar timing y a identificar cuándo has clavado el ángulo correcto.
♿ ACCESIBILIDAD | IDIOMAS CONFIRMADOS EN STEAM
- Interfaz y subtítulos | 16 idiomas, incluyendo Español (España) y Español (Latinoamérica).
VALORACIÓN FINAL
TRAMA | ⭐⭐⭐⭐✩ (8.5/10)
JUGABILIDAD | ⭐⭐⭐⭐⭐ (9.5/10)
GRÁFICOS | ⭐⭐⭐⭐⭐ (9.5/10)
SONIDO | ⭐⭐⭐⭐⭐ (9.0/10)
🎯 NOTA FINAL: ⭐⭐⭐⭐⭐ (9.0/10)
✅ RECOMENDADO
Sí. CROAK – Demo es un RECOMENDADO claro para quien busque plataformas 2D de precisión exigentes, con animación dibujada a mano, ambientación de feria retorcida y un sistema de movimiento basado en rebotes que premia repetir niveles hasta clavar cada salto.
COBERTURA DE FINAL BOSS PROJECT (YOUTUBE)
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- PÁGINA EN STEAM | CROAK (Steam)
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