KNOCKBACK
¿Qué es el Knockback en videojuegos?
Definición: El Knockback es un efecto que empuja o desplaza a un enemigo o personaje tras recibir un impacto. Este desplazamiento puede servir para controlar el espacio, interrumpir ataques o crear distancia, siendo una mecánica habitual en juegos de acción, lucha y RPG.
CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES DEL KNOCKBACK
- DESPLAZAMIENTO FORZADO | El objetivo es empujado fuera de su posición. Además, puede romper formaciones.
- CONTROL DEL ESPACIO | Permite reposicionarse o ganar tiempo.
- INTERRUPCIÓN DE ACCIONES | Por eso, suele cortar ataques en curso.
- INTENSIDAD VARIABLE | La distancia depende del golpe o habilidad.
TIPOS DE KNOCKBACK MÁS COMUNES
- EMPuje LEVE | Desplazamiento corto para separar enemigos.
- LANZAMIENTO | Proyecta al objetivo a larga distancia.
- KNOCKBACK DIRECCIONAL | El empuje depende del ángulo del impacto.
¿DÓNDE EL KNOCKBACK ES CLAVE?
- JUEGOS DE ACCIÓN | Controla el ritmo y la posición.
- JUEGOS DE LUCHA | Define ventaja espacial.
- RPG / ARPG | Ayuda a gestionar grupos peligrosos.
- PLATAFORMAS | Puede provocar caídas o muertes.
El knockback se relaciona con el CC ligero y el control del terreno.
Además, puede combinarse con daño en área para separar enemigos.
Por último, algunas builds priorizan knockback para supervivencia y control.
NO CONFUNDIR EL KNOCKBACK CON
- STAGGER | El stagger desestabiliza sin desplazar.
- KNOCKDOWN | Derribar no siempre implica empujar.
- STUN | El stun inmoviliza sin mover.
TÉRMINOS RELACIONADOS
- CC | El knockback es una forma de control.
- STAGGER | Puede facilitar una desestabilización.
- AOE | Útil para reagrupar o separar enemigos.
- BUILD | Define estilos defensivos o de control.
JUEGO EJEMPLO (MECÁNICA EN ACCIÓN)
- SUPER SMASH BROS. | El knockback es la base del sistema de combate y eliminación.

