DOOM THE DARK AGES de ID SOFTWARE
DOOM: The Dark Ages reescribe el mito del Slayer con una guerra de fantasía oscura y ciencia ficción
donde la brutalidad se siente más “pesada”, más cercana y más salvaje. Aquí el combate no solo es velocidad:
es posición, parry, contraataque y castigo constante con un arsenal que parece forjado
en un templo maldito. Una historia más cinematográfica, escenarios gigantescos y una identidad medieval infernal
que hace que cada arena sea un ritual de destrucción.
FICHA RÁPIDA DEL PROYECTO
- JUEGO | DOOM: THE DARK AGES
- DESARROLLADOR | id Software
- PUBLISHER | Bethesda Softworks
- GÉNERO | FPS, acción, fantasía oscura, aventura
- PLATAFORMAS | PC (Steam / Xbox PC / Battle.net), PlayStation 5, Xbox Series X|S
- LANZAMIENTO | 15 de mayo de 2025
- MODO | Un jugador
- IDIOMAS | N/D
ENLACES OFICIALES DEL JUEGO
- STEAM | store.steampowered.com/app/3017860/DOOM_The_Dark_Ages
- WEB OFICIAL | doom.bethesda.net/es
- DESARROLLADOR (WEB) | idsoftware.com
- PUBLISHER (WEB) | bethesda.net
- DISCORD | N/D
- PRESS KIT | N/D
TRÁILER (YOUTUBE)
COBERTURA DE FINAL BOSS PROJECT (YOUTUBE)
En Final Boss Project nos metemos de lleno en su propuesta para enseñarte lo que hace especial esta precuela:
el nuevo ritmo de combate, el enfoque “más pesado” y la fantasía oscura que lo envuelve todo.
🎮 REVIEW / GAMEPLAY | DOOM: THE DARK AGES
PLAYLIST | N/D
JUGABILIDAD
DOOM: The Dark Ages mantiene el ADN de la saga (agresión constante y “push-forward combat”), pero cambia el pulso:
aquí el Slayer se siente como una muralla con dientes. El escudo sierra introduce defensa activa, parry y
contraataques que convierten cada arena en un duelo de lectura y reflejos, mientras el arsenal mezcla tecnología infernal
con armas de aspecto medieval.
- ✔️ Combate más “terrenal”: menos acrobacia, más presencia, impacto y control del espacio.
- ✔️ Parry y contraataque como núcleo: dominar tiempos cambia por completo el ritmo del juego.
- ✔️ Arenas enormes con rutas, verticalidad y recursos que premian jugar agresivo sin ir a lo loco.
- ✔️ Momentos de escala épica integrados en la campaña (sin romper el flujo).
DIFICULTAD Y AJUSTES
- DIFICULTAD | Ajustable
- AJUSTES AVANZADOS | Ventana de parry, daño recibido, agresividad enemiga y otros parámetros (según configuración)
ACCESIBILIDAD
- SUBTÍTULOS | N/D
- REMAPEO DE CONTROLES | N/D
- OTRAS OPCIONES | N/D
DURACIÓN Y REJUGABILIDAD
La campaña está pensada para ser contundente y con espacio para explorar secretos, rutas opcionales y desafíos.
Además, el diseño invita a repetir niveles para dominar arenas, optimizar encuentros y exprimir coleccionables.
- ✔️ Duración (historia) | N/D
- ✔️ Rejugabilidad | Alta (secretos, retos, dominio del parry y limpieza de arenas)
VALORACIÓN FINAL
- TRAMA | ⭐⭐⭐⭐⭐ (9.5/10)
- JUGABILIDAD | ⭐⭐⭐⭐⭐ (10/10)
- GRÁFICOS | ⭐⭐⭐⭐⭐ (10/10)
- SONIDO | ⭐⭐⭐⭐⭐ (9.5/10)
- NOTA FINAL | ⭐⭐⭐⭐⭐ (10/10)
✅ RECOMENDADO. Una reinvención valiente sin traicionar el espíritu DOOM: más oscura, más pesada, más brutal… y peligrosamente adictiva.
RESEÑA EN STEAM
- STEAM DEL JUEGO | store.steampowered.com/app/3017860/DOOM_The_Dark_Ages
- PERFIL DE STEAM (FINAL BOSS PROJECT) | steamcommunity.com/id/finalbossproject
SERVICIOS REALIZADOS
- ✅ Review / gameplay en YouTube (Final Boss Project)
- ✅ Publicación de ficha del proyecto en FinalBossProject.com
- ✅ Difusión en redes (según campaña)
INTERLINKING FINAL BOSS PROJECT
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