AYUDANTES EN DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA: GUÍA COMPLETA

Los Ayudantes en Dragon Ball Gekishin Squadra son unidades de apoyo que modifican el desarrollo de la partida mediante buffs, control del mapa, empujes, trampas, invisibilidad o mejoras defensivas. Saber cuándo y cómo usarlos marca la diferencia entre ganar una pelea por objetivo o perder el control del mapa.

En esta página encontrarás todos los ayudantes disponibles actualmente, organizados por ROL, con su efecto exacto en juego y consejos de uso pensados para juego competitivo.


ÍNDICE DE AYUDANTES


AYUDANTES DE DAÑO

NAIL – ARREMETIDA +

Efecto: Sigue a tu personaje y ataca a los objetivos a los que golpeen las Arremetidas.

  • Excelente seguimiento de daño tras iniciar.
  • Ideal para héroes con entrada agresiva.


REY DEL MUNDO – AUMENTO DE ATAQUE

Efecto: Mientras tu personaje está dentro de su área, le aplica Ataques +.

  • Perfecto para peleas en zonas cerradas.
  • Muy fuerte en control de objetivos.


BOTAMO – EMPUJÓN

Efecto: Empuja al héroe enemigo más cercano dentro de su área.

  • Excelente herramienta defensiva.
  • Rompe engages enemigos.


SARGENTO METALLIC – COLISIÓN

Efecto: Destruye parte del escenario en la dirección deseada.

  • Abre rutas y elimina coberturas.
  • Clave para macro y control del mapa.


AYUDANTES DE ESPECIALISTA

BUBBLES – ÁREA ACELERADORA

Efecto: Aplica Movimiento acelerado y Eficiencia de maniobra + a aliados dentro del área.

  • Mejora rotaciones y persecuciones.
  • Ideal para equipos de alto tempo.


GRANJERO – TORRETA

Efecto: Ataca al enemigo más cercano, infligiendo Defensas – y Movimiento ralentizado.

  • Controla zonas clave.
  • Perfecto para defender objetivos.


HOMBRE INVISIBLE – ANTIDETECCIÓN

Efecto: Impide que el enemigo detecte la posición del personaje y aliados dentro del área.

Ciertas condiciones, como entrar en el campo de visión de un enemigo, cancelan el efecto.

  • Ideal para emboscadas.
  • Muy potente en juego táctico.


SHU – BÚSQUEDA

Efecto: Inflige Marca a los héroes enemigos dentro de su área.

  • Facilita el focus y el seguimiento.
  • Excelente en composiciones coordinadas.


AYUDANTES DE TANQUE

CABBA – POTENCIACIÓN DEFENSIVA

Efecto: Mientras tu personaje esté dentro de su área, le aplica Defensas +.

  • Reduce el burst recibido.
  • Clave en peleas prolongadas.


GRAN DRAGÓN – PROPULSIÓN

Efecto: Avanza rápidamente en la dirección deseada. Se detiene al recibir daño o chocar con un muro.

  • Herramienta de iniciación o escape.
  • Muy versátil a nivel táctico.


HIPER MEGA RILDO – SEÑUELO

Efecto: Inflige Cólera al héroe enemigo más cercano dentro de su área.

  • Fuerza a los enemigos a atacarlo.
  • Perfecto para desorganizar al rival.


CONSEJOS FINALES DE FINAL BOSS PROJECT

  • Combina ayudantes de zona con héroes de control.
  • Los ayudantes de movilidad ganan partidas por rotación.
  • No todos los ayudantes son para pelear: algunos ganan por macro.

RECURSOS DE FINAL BOSS PROJECT


Seguiremos ampliando esta página con futuros ayudantes y ajustes de balance. Si quieres estar al día, guarda Final Boss Project en favoritos.

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