SUSTAIN DAMAGE
¿Qué es el Sustain Damage en videojuegos?
Definición: El Sustain Damage es un tipo de daño que se mantiene de forma constante a lo largo del tiempo. A diferencia del daño explosivo, el sustain damage no busca eliminar enemigos rápidamente, sino desgastarlos mediante un flujo estable y continuo de daño.
CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES DEL SUSTAIN DAMAGE
- DAÑO CONSTANTE | Se mantiene durante combates prolongados.
- ALTA ESTABILIDAD | No depende de ventanas cortas o combos.
- ESCALADO PROGRESIVO | Mejora con estadísticas y equipo.
- EFICACIA A LARGO PLAZO | Ideal para enemigos resistentes.
EN CRISTIANO
Sustain damage es “ir quitando vida poco a poco, pero sin parar”.
EJEMPLO EN UNA FRASE
“No pego picos enormes, pero mi daño sostenido es muy alto en combates largos.”
¿DÓNDE EL SUSTAIN DAMAGE ES CLAVE?
- RPG / ARPG | Fundamental contra jefes con mucha vida.
- MMO | Muy valorado en raids y encuentros largos.
- JUEGOS DE ACCIÓN | Mantiene presión constante sobre el enemigo.
- LOOTERS | Permite limpiar contenido sin depender de cooldowns.
El sustain damage suele escalar con las STATS, especialmente daño base y velocidad de ataque.
Además, muchas BUILDS priorizan daño sostenido frente a explosiones puntuales.
Por último, algunos PERKS mejoran el sustain prolongando efectos o reduciendo costes.
NO CONFUNDIR CON
- BURST DAMAGE | El burst es explosivo; el sustain es constante.
- DOT | El DOT es un efecto concreto; el sustain es un estilo de daño.
- CRITICAL HIT | Un crítico es un pico, no daño continuo.
TÉRMINOS RELACIONADOS
- STATS | Determinan la consistencia del daño.
- BUILD | Muchas builds giran en torno al sustain.
- PERK | Algunos perks refuerzan el daño constante.
- DEBUFF | Aplicar debuffs puede mejorar el daño sostenido.
JUEGO EJEMPLO (MECÁNICA EN ACCIÓN)
- DIABLO IV | Las builds de daño sostenido destacan en combates largos contra jefes y élites.

