STAMINA
¿Qué es la Stamina (Resistencia) en videojuegos?
Definición: La Stamina (resistencia) es un recurso que limita acciones físicas como atacar, esquivar, bloquear o correr. Cada acción consume stamina y, si se agota, el personaje queda expuesto y con movilidad o capacidad ofensiva reducida.
CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES DE LA STAMINA
- RECURSO FÍSICO | Controla ataques, defensas y movimiento.
- CONSUMO CONSTANTE | Cada acción física gasta stamina.
- GESTIÓN CRÍTICA | Vaciar la barra suele ser castigado.
- RECUPERACIÓN AUTOMÁTICA | Se regenera al dejar de actuar.
EN CRISTIANO
La stamina es “el aire que tienes para pegar, esquivar y moverte”.
EJEMPLO EN UNA FRASE
“Me he quedado sin stamina y no puedo esquivar el siguiente golpe.”
¿PARA QUÉ SE USA LA STAMINA?
- ATAQUES | Golpes cuerpo a cuerpo y cargados.
- ESQUIVAS | Rodar o desplazarse rápidamente.
- BLOQUEOS | Mantener defensas activas.
- SPRINT | Correr o moverse a máxima velocidad.
¿DÓNDE LA STAMINA ES CLAVE?
- SOULSLIKE | Base del combate táctico.
- RPG / ARPG | Controla ritmo y supervivencia.
- MMO | Limita movilidad y acciones físicas.
- JUEGOS DE ACCIÓN | Penaliza el abuso de esquivas.
La stamina forma parte de las STATS del personaje.
Además, muchas BUILDS equilibran daño y consumo de stamina.
Por último, algunos PERKS reducen su coste o aceleran la regeneración.
NO CONFUNDIR CON
- MANA | El mana se usa para magia, no para acciones físicas.
- ENERGY | La energy suele regenerarse más rápido.
- VIDA | La vida mide supervivencia, no acciones.
TÉRMINOS RELACIONADOS
- STATS | Afectan a stamina máxima y regeneración.
- BUILD | Muchas builds dependen de una buena gestión.
- PERK | Puede reducir consumo o mejorar recuperación.
- SUSTAIN DAMAGE | Requiere controlar la stamina en combates largos.
JUEGO EJEMPLO (MECÁNICA EN ACCIÓN)
- DARK SOULS | La stamina define cuándo atacar, esquivar o defenderse sin quedar expuesto.

