PROC
¿Qué es un Proc en videojuegos?
Definición: Un Proc es un efecto que se activa de forma automática cuando se cumple una condición concreta, normalmente basada en una probabilidad. Los procs pueden provenir de habilidades, equipo o pasivas y suelen añadir daño extra, efectos especiales o ventajas temporales.
CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES DEL PROC
- ACTIVACIÓN AUTOMÁTICA | No requiere acción directa del jugador.
- BASADO EN PROBABILIDAD | No siempre se activa. Por eso, añade variabilidad.
- EFECTOS ADICIONALES | Puede aplicar daño, buffs o debuffs.
- SINERGIA | Escala muy bien con builds optimizadas.
EN CRISTIANO
Un proc es cuando “salta un efecto solo” mientras juegas.
EJEMPLO EN UNA FRASE
“Este arma tiene un proc que lanza un rayo cuando golpeo.”
¿DÓNDE LOS PROCS SON CLAVE?
- RPG / ARPG | Aportan variedad y picos de daño.
- MMO | Muy comunes en equipo y pasivas.
- LOOTERS | Definen el valor real del botín.
- JUEGOS DE ACCIÓN | Añaden dinamismo al combate.
Los procs suelen escalar con las STATS, como velocidad de ataque o probabilidad.
Además, muchas BUILDS se diseñan para maximizar la frecuencia de proc.
Por último, algunos PERKS activan o mejoran efectos de proc.
NO CONFUNDIR CON
- CRITICAL HIT | El crit es daño aumentado, no un efecto extra.
- BUFF | El buff puede venir de un proc, pero no es lo mismo.
- HABILIDAD ACTIVA | El proc no se lanza manualmente.
TÉRMINOS RELACIONADOS
- STATS | Aumentan la frecuencia de procs.
- BUILD | Muchas builds giran en torno a procs.
- PERK | Fuente habitual de efectos de proc.
- DEBUFF | Algunos procs aplican estados negativos.
JUEGO EJEMPLO (MECÁNICA EN ACCIÓN)
- DIABLO IV | Muchos objetos y pasivas funcionan mediante procs automáticos que definen la build.

