KNOCKDOWN
¿Qué es el Knockdown en videojuegos?
Definición: El Knockdown es un estado en el que un enemigo o personaje queda derribado en el suelo tras recibir un ataque concreto. Durante el knockdown, el objetivo suele quedar incapacitado temporalmente, lo que crea una ventana clara para reposicionarse, curarse o preparar un ataque decisivo.
CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES DEL KNOCKDOWN
- DERRIBO TEMPORAL | El objetivo cae al suelo y no puede actuar. Además, rompe la presión enemiga.
- VENTANA DE OPORTUNIDAD | Por eso, permite castigar o reorganizar el combate.
- DURACIÓN LIMITADA | El estado termina tras unos segundos o una animación.
- ACTIVACIÓN ESPECÍFICA | No todos los ataques provocan knockdown.
¿CÓMO SE PROVOCA UN KNOCKDOWN?
- ATAQUES PESADOS | Golpes cargados o armas contundentes.
- RUPTURA DE POSTURA | Superar el umbral defensivo del enemigo.
- HABILIDADES ESPECIALES | Técnicas diseñadas para derribar.
¿DÓNDE EL KNOCKDOWN ES CLAVE?
- JUEGOS DE ACCIÓN | Facilita el control del ritmo del combate.
- ARPG | Permite gestionar enemigos peligrosos.
- JUEGOS DE LUCHA | Marca el inicio del juego en el suelo.
- SOULSLIKE | Abre oportunidades de ataque crítico.
El knockdown se relaciona con el stagger, aunque su efecto es más contundente.
Además, puede combinarse con CC para controlar enemigos peligrosos.
Por último, muchas builds aprovechan el knockdown para maximizar daño a single target.
NO CONFUNDIR EL KNOCKDOWN CON
- KNOCKBACK | Empuja; el knockdown derriba.
- STUN | El stun inmoviliza sin caída.
- STAGGER | El stagger desestabiliza sin tumbar.
TÉRMINOS RELACIONADOS
- STAGGER | Puede preceder a un knockdown.
- KNOCKBACK | A veces culmina en knockdown.
- CC | Forma de control de masas.
- SINGLE TARGET | Ideal para castigar durante el derribo.
JUEGO EJEMPLO (MECÁNICA EN ACCIÓN)
- MONSTER HUNTER | Derribar a un monstruo crea una ventana clave para infligir daño masivo al objetivo.

