ENERGY (ENERGÍA)
¿Qué es la Energy (Energía) en videojuegos?
Definición: La Energy (energía) es un recurso utilizado para ejecutar habilidades físicas, ataques especiales o acciones rápidas. A diferencia del mana, la energía suele regenerarse rápidamente y está pensada para mantener un ritmo de combate ágil.
CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES DE LA ENERGY
- RECURSO DE ACCIONES | Permite usar habilidades físicas o tácticas.
- REGENERACIÓN RÁPIDA | Se recupera en pocos segundos.
- CONTROL DEL RITMO | Limita el spam de habilidades.
- GESTIÓN CONSTANTE | Un mal uso deja al personaje expuesto.
EN CRISTIANO
La energía es “lo que gastas para hacer acciones rápidas todo el rato”.
EJEMPLO EN UNA FRASE
“Me he quedado sin energía y no puedo usar mis habilidades.”
¿CÓMO SE RECUPERA LA ENERGY?
- REGENERACIÓN PASIVA | Se recupera automáticamente con el tiempo.
- HABILIDADES | Algunas acciones restauran energía.
- PERKS O EQUIPO | Mejoran la regeneración o reducen costes.
¿DÓNDE LA ENERGY ES CLAVE?
- RPG / ARPG | Define estilos de combate rápidos.
- MMO | Muy común en clases ágiles o físicas.
- JUEGOS DE ACCIÓN | Mantiene el ritmo sin pausas largas.
- LOOTERS | El equipo puede optimizar su uso.
La energy forma parte de las STATS del personaje.
Además, muchas BUILDS se basan en una alta regeneración de energía.
Por último, algunos PERKS reducen el coste de energía o la restauran al cumplir condiciones.
NO CONFUNDIR CON
- MANA | El mana se usa para magia; la energía para acciones físicas.
- VIDA | La vida mide supervivencia, no recursos.
- COOLDOWN | El cooldown limita tiempo, no consumo.
TÉRMINOS RELACIONADOS
- STATS | Afectan a energía máxima y regeneración.
- BUILD | Muchas builds dependen de la energy.
- PERK | Puede mejorar su recuperación.
- SUSTAIN DAMAGE | Requiere buen control del recurso.
JUEGO EJEMPLO (MECÁNICA EN ACCIÓN)
- WORLD OF WARCRAFT | Clases como pícaro gestionan energía para encadenar habilidades.

