ARMOR (ARMADURA)
¿Qué es la Armor (Armadura) en videojuegos?
Definición: La Armor (armadura) es una estadística defensiva que reduce el daño recibido por un personaje. Su función principal es aumentar la supervivencia mitigando parte del daño enemigo, especialmente en combates prolongados o contra enemigos de alto impacto.
CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES DE LA ARMOR
- REDUCCIÓN DE DAÑO | Disminuye el daño recibido por ataques.
- ESCALADO DEFENSIVO | Cuanta más armor, mayor resistencia.
- EFICACIA VARIABLE | Su impacto depende del tipo de daño.
- BASE DE SUPERVIVENCIA | Clave para tanquear o resistir.
EN CRISTIANO
La armor es “lo que hace que te peguen menos fuerte”.
EJEMPLO EN UNA FRASE
“He subido la armadura y ahora aguanto mucho más en combate.”
¿DÓNDE LA ARMOR ES CLAVE?
- RPG / ARPG | Permite sobrevivir a enemigos fuertes.
- MMO | Fundamental en tanques y clases defensivas.
- LOOTERS | El equipo con armor define la durabilidad.
- JUEGOS DE ACCIÓN | Reduce castigos por errores.
La armor forma parte de las STATS defensivas del personaje.
Además, muchas BUILDS equilibran daño y armadura para ganar consistencia.
Por último, algunos PERKS mejoran la eficacia de la armor o escalan con ella.
NO CONFUNDIR CON
- VIDA | La vida marca cuánto aguantas; la armor reduce el daño.
- ESCUDO | El escudo absorbe daño temporalmente.
- RESISTENCIAS | Mitigan tipos de daño específicos.
TÉRMINOS RELACIONADOS
- STATS | La armor es una stat defensiva.
- BUILD | Algunas builds priorizan armadura.
- PERK | Puede aumentar o escalar con armor.
- SUSTAIN DAMAGE | La armor ayuda a resistir daño sostenido.
JUEGO EJEMPLO (MECÁNICA EN ACCIÓN)
- DIABLO IV | La armor es clave para reducir daño físico en dificultades altas.

