TAUNT (PROVOCAR)
El taunt es una habilidad que provoca a los enemigos y fuerza su atención sobre un objetivo concreto.
El taunt es una habilidad que provoca a los enemigos y fuerza su atención sobre un objetivo concreto.
La life es el valor que marca cuántos golpes puede recibir un personaje antes de ser derrotado.
La energy es un recurso que se regenera rápido y se usa para ejecutar habilidades y acciones físicas.
El life steal es una mecánica que convierte parte del daño infligido en curación durante el combate.
Las resistencias reducen el daño de tipos específicos como fuego, hielo o rayo y son clave en endgame.
La armor es una estadística defensiva que reduce el daño recibido y aumenta la supervivencia del personaje.
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