DPS (DAMAGE PER SECOND)
El DPS mide cuánto daño haces por segundo y es clave para evaluar builds, armas y rendimiento ofensivo.
El DPS mide cuánto daño haces por segundo y es clave para evaluar builds, armas y rendimiento ofensivo.
El sustain damage es un tipo de daño constante que se mantiene a lo largo del combate sin depender de picos explosivos.
El burst damage es un tipo de daño explosivo que se aplica en muy poco tiempo para acabar con enemigos rápidamente.
Un Critical Hit (Crit) es un golpe que inflige daño aumentado y puede decidir el combate con picos de daño.
Damos VISIBILIDAD REAL a PROYECTOS INDIE y AAA con contenido de calidad: reviews, gameplays, bosses, demos, early access y shorts informativos.
Este sitio web utiliza cookies para que usted tenga la mejor experiencia de usuario. Si continúa navegando está dando su consentimiento para la aceptación de las mencionadas cookies y la aceptación de nuestra política de cookies, pinche el enlace para mayor información.
ACEPTAR